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2911 2026-11-01 12:33
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前游戏只有一个固定难度,单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总”换言之,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度但团队仍在讨论是平衡亚星官网否调整。
类魂 “如果未来我们决定增加难度选项,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游”不过,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。目前仍未确定。